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    <title>Taagträumereien</title>
    <link>https://www.freitaag.de</link>
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      <title>Taagträumereien</title>
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    <item>
      <title>"Awaiting", mein Beitrag zu einem Kurzgeschichtenwettbewerb</title>
      <link>https://www.freitaag.de/awaiting-mein-beitrag-zu-einem-kurzgeschichtenwettbewerb</link>
      <description />
      <content:encoded>&lt;div data-rss-type="text"&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      &lt;span&gt;&#xD;
        
            Diese Kurzgeschichte habe ich 2015 für den Kurgeschichtenwettbewerb des
           &#xD;
      &lt;/span&gt;&#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
    &lt;a href="https://icelandwritersretreat.com/" target="_blank"&gt;&#xD;
      
           Iceland Writers Retreat
          &#xD;
    &lt;/a&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      &lt;span&gt;&#xD;
        
            geschrieben. Die Vorgaben: die Geschichte muss in englischer Sprache verfasst sein, sie darf nicht mehr als 500 Wörter enthalten und es muss die Harpa Concert Hall in Reykjavik darin vorkommen:
           &#xD;
      &lt;/span&gt;&#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
&lt;/div&gt;&#xD;
&lt;div&gt;&#xD;
  &lt;img src="https://irp.cdn-website.com/8d2113a1/dms3rep/multi/call-me-fred-7omhZrxZS3Q-unsplash.jpg"/&gt;&#xD;
&lt;/div&gt;&#xD;
&lt;div data-rss-type="text"&gt;&#xD;
  &lt;h1&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Awaiting
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/h1&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      &lt;br/&gt;&#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Between rehearsals we are in the lobby. Chris is irritated; I can tell. The rehearsal didn’t go well, he constantly lost the beat. The line dividing his forehead shows how much he resents not meeting his expectations. How deeply I yearn to stretch out my hand and touch him. Strike off his anger. Ben comes back from the coffee station, balancing three paper-cups in two hands. While he hands out the coffee, I manage to meet Chris’ eyes. I smile. He smiles. Stricken off.
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;br/&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           The coffee tastes watery. I nod towards the big glass facade with the harbour view. A woman sits there on one of those modern plastic cubes. We can only see her back, and yet I know that she is beautiful. It is something in the way she sits. So still, almost motionless. Her back held upright. Her long, straight hair caressing her spine. How does she do that anyway? I gave up hairstyling long ago. With the Reykjavikian winds destroying in seconds, what I had tried taming for hours.
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;br/&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           “Whom does she wait for?“ I ask. “Why does she have to be waiting for anyone?” Chris counterasks and Ben answers: „In drama she seeks distraction of her own drama, like everyone.” Oh, Ben. He knows what he is talking about, and we know what he doesn’t want to talk about. And yet his cancer surrounds us now, insistent. “She’s waiting for true love,“ I lead us back on firm ground, “They had a deal: if we ever lose each other, we meet here! At Harpa-Concert-Hall, ten years from now!” I see Chris mucking around with his wedding ring. Is he thinking of her?
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;br/&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           “Maybe she committed murder,“ Chris says, “and confessed in a letter. Here she waits for the police, and for one last time she enjoys the view of the sea, the mountains, liberty.” “I think, the only murders ever committed in Iceland were purely literary,” Ben laughs. He bends forward conspiratorially: “She waits for her lost twin sister; seperated at birth. The only clue to where to find her were a few signs their mother had stitched in a diaper: ‘Harpa’ and today’s date – no year. On this day, she comes here and waits for her sister. Year after year. Unsuccessfully.“
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;br/&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           “That’s so sad!” I yell over the end-of-break ringing. Ben throws away his paper-cup. “It’s just a story,” says Chris, “Coming?” Yesterday he said, he loves me, three times. We were out in the hallway and the lights went off. He pressed his cheek to mine and said it thrice, because once wasn’t enough. I closed my eyes – despite the darkness – and allowed it for a moment: happiness rushing through my body. Then I opened my eyes and pushed it aside. Because it doesn’t last.
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;br/&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           I turn around one last time. I can see her front now. She is beautiful. A gust signals the opening of the main entrance. I can’t see it. I only see her. She looks at the entrance. She smiles.
           &#xD;
      &lt;br/&gt;&#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
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      <pubDate>Sun, 18 Aug 2024 09:51:05 GMT</pubDate>
      <author>account@domain.de</author>
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        <media:description>main image</media:description>
      </media:content>
    </item>
    <item>
      <title>Wie wir mit unserem Fantasy-Novel-Game „RunWithMe“ das eBook neu erfunden haben</title>
      <link>https://www.freitaag.de/run-with-me</link>
      <description />
      <content:encoded>&lt;div data-rss-type="text"&gt;&#xD;
  &lt;h3&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Mein Pressetext zu unserem Fantasy-Novel-Game "RunWithMe":
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/h3&gt;&#xD;
&lt;/div&gt;&#xD;
&lt;div data-rss-type="text"&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Was wäre passiert, wenn sich Bella für den Werwolf entschieden hätte? Wenn Katniss in Hunger Games gleich den Kampf gesucht hätte? Das neue Fantasy-Novel-Game „
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
    &lt;a href="https://www.runwithme.games/de" target="_blank"&gt;&#xD;
      
           RunWithMe
          &#xD;
    &lt;/a&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           “ lässt erstmals die Leserin entscheiden, was für Abenteuer sie erleben will.
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;h2&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      &lt;span&gt;&#xD;
        
            Das Spiel
           &#xD;
      &lt;/span&gt;&#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/h2&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           „RunWithMe“ ist eine nie dagewesene Kombination aus Handyspiel und eBook. Die packende Urban Fantasy Story erlaubt es den Leserinnen, sich ihren eigenen Roman zu gestalten. Fesselnde Bilder von fantastischen Personen und Kreaturen sowie Augmented-Reality-Filter lassen noch tiefer in das Abenteuer eintauchen. „Wir haben uns gedacht, dass man aus einem eBook doch noch deutlich mehr machen kann als lediglich Papier und Druckertinte zu sparen“, berichtet Sophia Schoene, Gründerin des Gaming Studios Neon Lynx. Nach dem Vorbild der „Game Books“ aus den 1980er Jahren ist „RunWithMe“ entstanden.
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      &lt;span&gt;&#xD;
        
            Im Verlauf der Story sammelt die Spielerin Energie- und Vertrauenspunkte, wichtige Items und Gems. Von den Gems kann sie sich zusätzliche Bilder, Filter und Hintergrundstorys freischalten. „Gems können nicht mit Geld gekauft werden, da wir aus Prinzip auf In-App-Käufe verzichten“, merkt Entwickler
           &#xD;
      &lt;/span&gt;&#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
    &lt;a href="https://microtale.itch.io/" target="_blank"&gt;&#xD;
      
           Matthias Schindler
          &#xD;
    &lt;/a&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      &lt;span&gt;&#xD;
        
            an. Die Spielerin kann aber Gems erstehen, wenn sie ihren Fortschritt, Fotos oder Selfies mit AR-Filtern in den sozialen Netzwerken teilt.
           &#xD;
      &lt;/span&gt;&#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;h2&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Die Story
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/h2&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Im Mittelpunkt des Spiels steht Lia, deren vertraute Welt zwischen Schule und Social Media aus den Fugen gerät als plötzlich schillernde Drachenkörper im Asphalt unter ihr entlangjagen und düstere Wesen nach ihrem Leben trachten. Drei Fremde tauchen auf, die jeweils versuchen, Lia für sich zu gewinnen.
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Lia hat keine Ahnung, was um sie herum geschieht und vor allem, wem sie trauen kann. Lennox, Nachfahre der mächtigen Dynastie der Rieck, scheint alles über Lia zu wissen – aber woher? Morrigan ist ein ebenso geheimnisvoller wie gefürchteter Oblivian, der im Ruf steht, seine Magie für die dunkle Seite einzusetzen. Will er Lia wirklich helfen oder sie dem Feind ausliefern? Und Arianna, die faszinierende Anführerin der Underground Rebellion Emerald, behauptet, Lia gehöre zu ihnen – aber ihre eigenen Leute misstrauen Lia als wäre sie selbst der Feind.
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Lia muss sich entscheiden, wen sie als Gefährten an ihrer Seite wissen will. Und sie muss herausfinden, welche Rolle sie in einem tödlichen Machtkampf der Welten spielt. Nicht immer kann Lia dabei erkennen, wer die Guten und die Bösen sind.
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Eine wilde Jagd beginnt, in der Lia auf zahlreiche fantastische Wesen trifft, die ihr wohlgesonnen sind oder gefährlich werden können. Wird sie es schaffen, die Welten vor dem Untergang zu bewahren? Wird sie herausfinden, wer sie ist und wem sie trauen kann? Am Ende könnte es ein Happy End geben. Oder auch ganz anders kommen …
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;h2&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Das Gaming Studio
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/h2&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      &lt;span&gt;&#xD;
        
            Im
           &#xD;
      &lt;/span&gt;&#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
    &lt;a href="https://www.neonlynx.com/" target="_blank"&gt;&#xD;
      
           Gaming Studio Neon Lynx
          &#xD;
    &lt;/a&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      &lt;span&gt;&#xD;
        
            ist der Frauenanteil überproportional hoch. Das ist branchenuntypisch, aber kein Zufall. Hier werden Computerspiele von Frauen, für Frauen gemacht. „Als mir Sophia ihre Idee für das Start-up und das erste Spiel erzählt hat, hatte ich erstmal nur eine Bedingung“, berichtet
           &#xD;
      &lt;/span&gt;&#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
    &lt;a href="/about-me"&gt;&#xD;
      
           Freie Texterin und Co-Autorin Thordis Taag
          &#xD;
    &lt;/a&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      &lt;span&gt;&#xD;
        
            : „Auf keinen Fall wie Twilight!“ Damit rannte sie bei Neon Lynx offene Türen ein. Hier ist man sich einig: Es gibt schon genug Bücher und Filme, in denen zitternde Frauen darauf warten, von Vampiren gerettet zu werden. „Das Spiel heißt ‚Run With Me‘ nicht ‚Wem kann ich nachlaufen‘“, betont
           &#xD;
      &lt;/span&gt;&#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
    &lt;a href="https://www.naklar.cool/" target="_blank"&gt;&#xD;
      
           Elisabeth Mell
          &#xD;
    &lt;/a&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           , Marketing-Beauftragte des Studios und freiberufliche Hörbuchsprecherin.
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           „Narrative prägen das Denken ganzer Generationen. Wir wollen nicht nur aufhören, Geschichten von kleinen, schwachen Mädchen zu erzählen“, erklärt Thordis Taag, „Wir wollen anfangen, Geschichten von starken Frauen zu erzählen.“
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Das verbindende Element aller Mitarbeitenden von Neon Lynx ist der Wunsch, die eigenen Talente und kreativen Ideen für ein wahres Herzensprojekt einzusetzen. So ist alles an „RunWithMe“ digitales Kunsthandwerk: von der Story, die einem Buchumfang von 600 Seiten entspricht, über die "made from scratch"-App zu den über 200 Fotografien und AR-Filtern bis hin zu den Tonaufnahmen der Audioversion.
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;h2&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Die Förderungen
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/h2&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Mit dem Story- und Spielkonzept konnte das junge Gaming Studio auch das für Digitalisierung zuständige Bundesministerium überzeugen und erhielt eine sechsstellige Summe aus dem Topf für Computerspieleförderung – der hat ein Gesamtvolumen von bis zu 50 Millionen Euro jährlich. Unter dem Motto „
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
    &lt;a href="https://www.bmwk.de/Redaktion/DE/Schlaglichter-der-Wirtschaftspolitik/2022/08/12-spielend-zum-innovationsstandort.html#:~:text=F%C3%B6rderung%20der%20Computerspiele%2DBranche%20durch,zu%2050%20Millionen%20Euro%20j%C3%A4hrlich." target="_blank"&gt;&#xD;
      
           Spielend zum Innovationsstandort
          &#xD;
    &lt;/a&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           “ fördert der Bund seit 2019 den Games-Bereich, der schon jetzt als umsatzstärkste deutsche Kreativbranche gilt, international aber noch wettbewerbsfähiger werden soll.
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      &lt;span&gt;&#xD;
        
            Neon Lynx ist von Beginn an international ausgerichtet. Die erste Version von „RunWithMe“ kann sowohl auf Deutsch als auch auf Englisch gespielt werden. Und auch eine barrierefreie Audioversion folgt in Kürze. Mit einer Unterstützung für "Innovative digitale audiovisuelle Inhalte" der
           &#xD;
      &lt;/span&gt;&#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
    &lt;a href="https://www.hessenfilm.de/" target="_blank"&gt;&#xD;
      
           HessenFilm und Medien GmbH
          &#xD;
    &lt;/a&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      &lt;span&gt;&#xD;
        
            wird eine Audioventure-Variante des Spiels entwickelt. Auch diese funktioniert nach dem sogenannten „Choose your own adventure“-Prinzip. Durch Wischbewegungen kann die Hörerin des Audiospiels entscheiden, ob Spielheldin Lia den sprechenden Hermelindrachen auf ihrem Schultisch ignorieren oder mit ihm interagieren soll. Ob sie in den dunklen Tunnel krabbeln oder gegen den Höllenhund kämpfen soll.
           &#xD;
      &lt;/span&gt;&#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;h2&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Die Spielmechanik
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/h2&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Ob lesend oder hörend, die Spielerinnen können zwischen bis zu 1000 Wahloptionen entscheiden. Und diese Entscheidungen sind weitreichender als es zunächst den Anschein hat. Je nachdem wie Lia mit den drei wichtigen Gegenparten umgeht, entwickelt sich ihre Beziehung zu ihnen. So kann die Spielerin ganz nach Bauchgefühl mehr oder weniger enge Beziehungen eingehen und bekommt so tatsächlich ihre ganz individuelle Geschichte. „Who would you fall for“ nennt sich dieses Prinzip, das bisher noch wenig Einzug in die europäische Spielelandschaft gefunden hat.
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Apropos Konkurrenz. „Mit vergleichbaren Spielen auf dem Markt sind wir eigentlich gar nicht vergleichbar“, stellt Sophia Schoene fest. „Es gibt ein paar fragwürdige Handyspiele für Mädchen mit schlechten Storys, schlechter Grafik und Bezahlschranke. Wir haben da wirklich grauenhaftes Zeug zu Gesicht bekommen. Von Vampir-Lovern, denen ein ‚mein Gebieter‘ zu gehaucht wird zu Prinzessinnen, deren Verlobung aufgelöst wird, weil sie zum Geburtstag der Schwiegermutter in spe das falsche Kleid getragen haben.“ Lia könnte das nicht passieren, die trägt meist ein schwarzes Shirt mit der obligatorischen Spur Monsterblut drauf.
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           „RunWithMe“ wird ab Herbst 2022 im App Store und bei Google Play zum Einmalkauf angeboten. Es gibt keine In-Game-Käufe, keine Gambling-Mechaniken, keine versteckten Kosten und keine Vampire. Wer das Spiel ersteht, kann es von Anfang bis Ende durchspielen, und zwar so oft man möchte.
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Genug Vampir-Bashing und losgespielt!
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
&lt;/div&gt;&#xD;
&lt;div&gt;&#xD;
  &lt;img src="https://irp.cdn-website.com/8d2113a1/dms3rep/multi/banner_unten.jpg"/&gt;&#xD;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
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      <pubDate>Fri, 30 Sep 2022 10:13:28 GMT</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>"It's the dataset, stupid!" - mein Artikel bei heise Developer</title>
      <link>https://www.freitaag.de/it-s-the-dataset-stupid-lest-meinen-artikel-bei-heise-developer</link>
      <description />
      <content:encoded>&lt;div data-rss-type="text"&gt;&#xD;
  &lt;h3&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Im Gespräch mit einem IT-Spezialisten habe ich erfahren, was einen guten Datensatz ausmacht.
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/h3&gt;&#xD;
&lt;/div&gt;&#xD;
&lt;div data-rss-type="text"&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Wieso scheitern autonome Fahrzeuge schon bei Regen oder Schnee? Hat ein Flugzeug Räder und wieso ist das von Bedeutung? Oder ist es das gerade nicht?
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;br/&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Daniel Kondermann, Forscher im Bereich Computervision an der Universität Heidelberg und ein guter Freund, hat mir vieles über Künstliche Intelligenz (KI) und Maschinelles Lernen (ML) vermittelt und wieso ein guter Datensatz so wichtig ist. Dabei haben wir uns auch Gedanken darüber gemacht, wie eine ethisch verantwortungsvolle, sicherere und transparente Anwendung von KI- und ML-Systemen erreicht werden kann.
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;br/&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      &lt;span&gt;&#xD;
        
            Entstanden ist ein Artikel, der jüngst in der IT-Fachzeitschrift heise Developer sowie auf
           &#xD;
      &lt;/span&gt;&#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
    &lt;a href="https://www.heise.de/hintergrund/It-s-the-dataset-stupid-Was-einen-guten-Datensatz-ausmacht-6295104.html"&gt;&#xD;
      
           heise.de
          &#xD;
    &lt;/a&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      &lt;span&gt;&#xD;
        
            erschienen ist.
           &#xD;
      &lt;/span&gt;&#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;br/&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
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      <pubDate>Sun, 19 Dec 2021 10:22:46 GMT</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>Warum eigentlich Freitaag?</title>
      <link>https://www.freitaag.de/warum-eigentlich-freitaag</link>
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      <content:encoded>&lt;div data-rss-type="text"&gt;&#xD;
  &lt;h3&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Wie ich in die Selbstständigkeit startete...
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/h3&gt;&#xD;
&lt;/div&gt;&#xD;
&lt;div&gt;&#xD;
  &lt;img src="https://irt-cdn.multiscreensite.com/md/dmtmpl/dms3rep/multi/blog_post_image.png"/&gt;&#xD;
&lt;/div&gt;&#xD;
&lt;div data-rss-type="text"&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      &lt;span&gt;&#xD;
        
            Mitten im langen Winter-Lockdown 2020/21 entschied ich mich - wie so viele - für einen "Corona-Hund". Den Wunsch nach einem vierbeinigen Wegbegleiter hatte ich schon lange und nun hatte auch noch das Schicksal seine Finger mit im Spiel. So las ich wenige Tage vor meinem Geburtstag, dass man drei ausgesetzte Shih-Tzu-Welpen im Wald nahe meines damaligen Arbeitsplatzes gefunden hatte. Genau nach dieser Hunderasse hatte ich immer Ausschau gehalten, den Plan aber immer wieder verworfen. Zu teuer. Zu unsicher. Zu wenig Zeit.
           &#xD;
      &lt;/span&gt;&#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Und jetzt kam der Hund quasi auf dem Silbertablett und dank monatelangem Homeoffice war auch die Zeit zur Eingewöhnung eines Welpens plötzlich vorhanden. Also fasste ich all meinen Mut zusammen, rief beim Tierheim an und wenig später zog Kimi bei mir ein. Und veränderte alles.
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Warum erzähle ich das? Es hat mich wahnsinnig viel Überwindung gekostet, etwas zu tun, dessen Folgen ich nicht zu hundertprozent abschätzen konnte. Was nämlich sollte ich mit dem Hund nach dem Lockdown machen? Ich wusste, ich würde eine Lösung finden. Aber dass ich noch keine fertige, sichere Lösung hatte, verschaffte mir tagelange Angstzustände. Und doch habe ich es einfach gemacht. Und nie bereut.
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           Die Angst ging, der Hund blieb. Und mir ging es von Tag zu Tag besser. Die Erkenntnis, dass ich tun kann, wonach sich mein Herz sehnt, dass ich mir selbst ein erfüllteres Leben gestalten kann, hat mich hierher geführt. Letztes Jahr habe ich mir einen Hund ins Haus geholt. Und dieses Jahr kündige ich meine sichere Anstellung im öffentlichen Dienst und mache mich selbstständig.
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
  &lt;p&gt;&#xD;
    &lt;span&gt;&#xD;
      
           "Freie Texterin und Lektorin Thordis Taag" lässt sich zusammenkürzen auf "Freitaag" und drückt mein Freiheitsbedürfnis aus, das mich gerade wie ein Motor antreibt. Außerdem mag jeder Freitage, auch ihr! Und deswegen findet ihr meine Seite jetzt schon sympathisch und bucht gefälligst meine Dienste!
          &#xD;
    &lt;/span&gt;&#xD;
  &lt;/p&gt;&#xD;
&lt;/div&gt;&#xD;
&lt;div&gt;&#xD;
  &lt;img src="https://irp.cdn-website.com/8d2113a1/dms3rep/multi/Kimi+working.jpg" alt=""/&gt;&#xD;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
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      <pubDate>Thu, 11 Nov 2021 09:54:13 GMT</pubDate>
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